c'est sur, il n'y a plus assez de tournois "vraiment compétitifs", mais avoir une vue de ce qui est le plus joué et qui domine peut être intéressant tout de même.
Bon j'attends ta spec pour pouvoir commencer à écrire du code :)
-il faut que je code en quel langage?
-Comment je peux accèder au listes des decks depuis le code ?
-En sortie,si j'ai une liste de deck en entrée {D1,D2 ... Dn} je pourrais sortir une liste de liste de decks triés en sortie et pour chaque sous liste je fournirai un deck qui est la fusion des sousdecks de la liste :
{ { (D1,..,Di),Darchetype1} ,{(Dk,...,Dl),Darchetype2}, {(Dm),DarchetypeM} }
(les D peuvent être juste un Identifiant de deck en sortie, par contre les archetypes seront une liste de 75 cartes )
les cartes sont elles représentées par un objet ou juste un identifiant de carte?
Je voulais commencer à modifier le code source de cockatrice donc je me disais que tant qu'a faire je pourrais coder le "metagame auto" en c++, en réutilisant quelques méthodes de cockatrice (pour parser les deck par exemple) mais j'ai déjà un soucis :s :
cockatrice est un projet qdevelop et j'arrive pas a telecharger l'environnement de dev :
http://biord-software.org/fr/qdevelop/download.php